[1]
Tanfiziyah, R. , Khasanah, M., Riandi, R. and Supriatno, B. 2021. Inovasi Pembelajaran Berbasis Teknologi Informasi: Model Learning Cycle 5E Menggunakan Gather Town pada Materi Protista: (Information Technology-Based Learning Innovation: 5E Learning Cycle Model using Gather Town on Protista Material). BIODIK. 7, 3 (Sep. 2021), 1-10. DOI:https://doi.org/10.22437/bio.v7i3.13096.