1.
Muliadi G, Khaidir F, Wahyuni A. IMPLEMENTASI MEDIA GAME BAAMBOOZLE UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA KELAS FASE F.4 SMA N 10 KOTA JAMBI. KRINOK [Internet]. 2024Apr.30 [cited 2024Oct.7];3(1):64-9. Available from: https://mail.online-journal.unja.ac.id/krinok/article/view/27330